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https://w.atwiki.jp/ninpouchougk/pages/26.html
効果付属 壁貫通:10 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れるようになります また、壁の内部にも効果が及ぶようになります 凄惨な死:10 能力の処理中に敵キャラクターを死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になります 1ターン目先手不可無効:X (能力の内容による) 先手ペナルティの「相手を対象とする、または範囲に含む特殊能力の使用は不可」の適用外となります 後手になった場合は無意味です
https://w.atwiki.jp/dhgabix/pages/55.html
効果付属 壁貫通:10 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れるようになります また、壁の内部にも効果が及ぶようになります 凄惨な死:10 能力の処理中に敵キャラクターを死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になります 1ターン目先手不可無効:X (能力の内容による) 先手ペナルティの「相手を対象とする、または範囲に含む特殊能力の使用は不可」の適用外となります 後手になった場合は無意味です
https://w.atwiki.jp/skillguide/pages/34.html
効果付属 壁貫通:10 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れるようになります また、壁の内部にも効果が及ぶようになります 凄惨な死:10 能力の処理中に敵キャラクターを死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になります 1ターン目先手不可無効:X (能力の内容による) 先手ペナルティの「相手を対象とする、または範囲に含む特殊能力の使用は不可」の適用外となります 後手になった場合は無意味です
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オリーブオイル オリーブオイルさえあれば不可能な事は無いとされる伝説の油。オリーブオイルの海から生命は誕生し、オリーブオイルによって猿はヒトへと進化した。オリーブオイルの豊富な土地に文明が生まれ、オリーブオイルを求めて大航海時代がはじまり、数々の戦争を引き起こしたのもオリーブオイルが原因であったと言われる。宗教者達はオリーブオイルを神と崇め、錬金術師達は無からオリーブオイルの精製を夢想し、王侯貴族はオリーブオイルの風呂に入り、パンが無ければオリーブオイルを飲めば良いじゃないと言ったとされる。 調理・食事におけるオリーブオイルマナー 調理前は必ずオリーブオイルで手を洗い、オリーブオイルはしっかりと オリーブオイルで流す。 調理器具や食器類はオリーブオイルを洗剤として用い良く洗う。 オリーブオイル分が残っていると料理の風味を損なう場合もあるため しっかりとオリーブオイルで流す。 コンロは必ずオリーブオイル燃焼式の物を使用する。 水は水中毒を引き起こす可能性が高いため料理では絶対に使用しない。 水が必要な状況では必ずオリーブオイルを用いる。 料理に必要となる野菜類はオリーブオイルで洗う。 肉類や魚類は必ずオリーブオイルに漬けておく。 オリーブオイルを薄める時は必ずオリーブオイルを使う。 揚げ物は必ずオリーブオイルで揚げる 料理の味付けはオリーブオイルのみで。 最後の仕上げに必ずオリーブオイルを掛ける。これを追いオリーブと呼ぶ。 料理をいただく際の飲み物は必ずオリーブオイルで。
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リーダー効果 登場 メダロット7 メダロット8 メダロット9 リーダー効果 概要共通事項 メダロット7 メダロット8 メダロット9 概要 1.メダロット7から導入されたシステム 2.7・8ではメダリアの効果だったが、メダロット9でメダルそのものが持つ効果になった。 3.リーダースキルという類似のシステムはメダロット5で登場している。 共通事項 この効果を所持、あるいは所持したメダリアを装着したメダルを持つメダロットをリーダーにすることでロボトルの最初から自動的に発動する。 メダロット7 初登場 この頃はメダリアを装着することによって発動する。 DS時代からあったメダリア効果の中で、強力すぎた一部の効果をリーダー限定にすることでバランス調整したと思える。 1ターン限定だが半分の充填で行動できたり、ガードの待機時間を1.5倍に延長するなど、組み合わせによっては凶悪な物も多かった。 特に強かったのがCG-MAXで、DS時代のMF-MAXに色々と制約がついたが、肝心の「初手からチャージゲージMAX」は同じだった。 メダロット8 7と同様のシステムで、効果もほぼ7と同じものが多い。 バランス調整を重視してか、前作で強かったCG-MAXをCG-50という名前で半分の効果にしたり、細かい調整が加えられたものもある。 メダロット9 メダロット5のリーダースキルの様にメダルそのものが持つ効果という扱いになった。 メダルはデフォルトでそれぞれのリーダー効果を持っているが、同じ形のメダリアを3つ装着する事でいつでも改変できる。 メダリアの形状と同じく17種類の効果が登場した。詳細はメダロット9のリーダー効果一覧を参照
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ダンジョン 異界 ジム スタジアム 領域掌握 ダンジョン 《 ダンジョン/キッサキしんでん(1) 》 キッサキしんでん/深度1のフィールド効果。 お互いに技の反動を無視する。 ポケモンの技が無効化されない。 《 ダンジョン/タタラせいてつじょ(1) 》 タタラせいてつじょ/深度1のフィールド効果。 互いに消費する「持ち物」を消費しない。 持ち物が破壊(掠奪)*されない。 《 ダンジョン/クロガネトンネル(1) 》 クロガネトンネル/深度1のフィールド効果。 互いの「防」を強化(1.5倍)する。 「防/特防」が低下(減少)しない。 《 ダンジョン/ノモセだいしつげん(1) 》 ノモセだいしつげん/深度1のフィールド効果。 場にいるポケモンはT終了時に「速」が低下する。 「速」の低下に応じて、繰り出す技の優先度が下がる。 (速-1=優先度-1) 《 ダンジョン/ハードマウンテン(1) 》… ハードマウンテン深度・1のフィールド効果。 場にいるポケモンの全能力を強化(1.2倍)する。 『闘争本能』の発動率が上昇する。 《 ダンジョン/テンガンざん・外部 》… テンガンざん・外部のフィールド効果。 『野生』以外の体力が回復しない。 場の天候が「霰」で固定される。 《 ダンジョン/ハクタイのもり 》… ハクタイのもりのフィールド効果。 『野生』以外の「T開始時」「T終了時」に発動する効果が発動しない。 あらゆる場の状態が時間経過によって解除されない。 《 ダンジョン/タタラせいてつじょ 》… タタラせいてつじょのフィールド効果 『野生』は消費する「持ち物」を消費しない。 持ち物が破壊(掠奪)されない。 《 ダンジョン/ハードマウンテン 》… ハードマウンテンのフィールド効果。 『野生』の全能力を強化(1.2倍)する。 『闘争本能』の発動率が上昇する。 《 ダンジョン/キッサキしんでん 》… キッサキしんでんのフィールド効果。 『野生』は技の反動を受けない。 ポケモンの技が無効化されない。 異界 《 異界/もりのようかん 》… 異界/もりのようかんのフィールド効果。 『野生』以外は通常交代することができない。 自陣に展開されている時、??? 敵陣に展開されている時、??? ジム 《 トバリジム/サンドバック・トレーニング 》 トバリジムジムのフィールド効果。 「4」倍数T開始時、場の「設置物」が解除される。 敗北しても経験値を得ることができる。 《 ナギサジム/エレキビーコン 》 ナギサジムのフィールド効果。 ポケモンの「充電」状態がT経過によって解除されない。 敗北しても経験値を得ることができる。 スタジアム 《 スタジアム/カンナギタウン 》 カンナギスタジアムのフィールド効果。 稀にポケモンのポテンシャルが無効化される。 『カンナギ』コミュニティは味方へのスタジアム効果を無効化する。 《 スタジアム/クロガネシティ 》 クロガネスタジアムのフィールド効果。 ポケモンが場に出た時、体力の1/16の「岩」ダメージを与える。 『クロガネ』コミュニティは味方へのスタジアム効果を無効化する。 《 スタジアム/コトブキシティ 》 コトブキスタジアムのフィールド効果。 ポケモンの「体」種族値が少し増加する。 『コトブキ』コミュニティは相手へのスタジアム効果を無効化する。 《 スタジアム/ハクタイシティ 》 ハクタイスタジアムのフィールド効果。 ポケモンの体力が回復しない。 『ハクタイ』コミュニティは味方へのスタジアム効果を無効化する。 《 スタジアム/ヨスガシティ 》 ヨスガスタジアムのフィールド効果。 ポケモンを通常交代させることができない。 『ヨスガ』コミュニティは味方へのスタジアム効果を無効化する。 《 スタジアム/バトルエリア 》 バトルエリアスタジアムのフィールド効果。 展開されている限り、《 フィールド効果 》が展開されていないものとして扱う。 《 スタジアム/フタバタウン 》… フタバスタジアムのフィールド効果。 ポケモンの「情報解析を無効化する」効果を無効化する。 『フタバ』コミュニティは味方へのスタジアム効果を無効化する。 領域掌握 《 領域掌握/夜天の城 》 八神はやてによるフィールド効果。 自陣に展開されている時、味方への「悪」「霊」技の威力を軽減(0.75倍)する。 敵陣に展開されている時、相手は通常交代できない。 味方は「技能拡張:やてんのおうぎ」(1/試)を繰り出すことができる。 「やてんのおうぎ」… 特/霊/200/100/通常攻撃。 《 領域掌握/王者の舞台 》 丹生速やる夫によるフィールド効果。 自陣に展開されている時、味方の全種族値を1ランク上げ、T終了時に味方の体力を1/8回復する。 敵陣に展開されている時、相手の全種族値を1ランク下げる。 味方は「技能拡張:おうじゃのおうぎ」(1/試)を繰り出すことができる。 「おうじゃのおうぎ」… 物/ノ/200/100/単体/×/10割「怯み」 戻る
https://w.atwiki.jp/jannedarc0306/pages/13.html
ホーネット [武器] 効果 Str+1 Atk+3 名称変化 マーター 雌盗蟲 [武器] 効果 Agi+1 Flee+1 名称変化 シュルード ファブル [武器] 効果 Vit+1 MaxHP+100 名称変化 バイタル ドロップス [武器] 効果 Dex+1 Hit+3 名称変化 デクストロース ルナティック [武器] 効果 Luk+1 完全回避+1 クリティカル+1 セット ルナティックカード、エクリプスカード同時装備 ■Flee+18 名称変化 ラッキ スケルトン [武器] 効果 Atk+10 攻撃時、2%確率で相手をスタンさせる セット スケルトンカード、スケルプリズナーカード同時装備 ■近接物理ダメージを受けた場合、30%の確率で敵を眠らせる 名称変化 キン ウルフ [武器] 効果 Atk+15 クリティカル+1 セット ウルフカード、さすらい狼カード同時装備 ■Flee+18 名称変化 ウルヴァリン アンドレ [武器] 効果 Atk+20 名称変化 ハリケーン マミー [武器] 効果 Hit+20 セット マミーカード、エンシェントマミーカード同時装備 ■必中攻撃+20 名称変化 エンシェント ソルジャースケルトン [武器] 効果 クリティカル+9 名称変化 クリティカル ファミリア [武器] 効果 攻撃時、5%の確率で相手を暗黒状態にする 名称変化 ブリンク サベージベベ [武器] 効果 攻撃時、5%の確率で相手をスタン状態にする 名称変化 スネイク [武器] 効果 Atk+5 攻撃時、5%の確率で相手を毒状態にする 名称変化 アンタッチャブル ゼノーク [武器] 効果 Atk+10 攻撃時、4%の確率で相手を毒状態にする 名称変化 ベノマース プランクトン [武器] 効果 Atk+5 攻撃時、5%の確率で相手を睡眠状態にする 名称変化 ドラウジー メタルラ [武器] 効果 Atk+5 攻撃時、5%の確率で相手を沈黙状態にする 名称変化 サイレンス レクイエム [武器] 効果 攻撃時、5%の確率で相手を混乱状態にする 名称変化 カオス マリナ [武器] 効果 Atk+5 攻撃時、5%の確率で相手を凍結させる 名称変化 アイス 白蓮玉 [武器] 効果 Atk+5 攻撃時、5%の確率で呪いをかける 名称変化 カーシング マンドラゴラ [武器] 効果 風属性敵に与えるダメージ20%増 名称変化 ウィンディー オークスケルトン [武器] 効果 聖属性敵に与えるダメージ20%増 名称変化 ダムド サンタポリン [武器] 効果 闇属性敵に与えるダメージ20%増 名称変化 ハロウド バドン [武器] 効果 火属性敵に与えるダメージ20%増 名称変化 フレーム ドレインリアー [武器] 効果 水属性敵に与えるダメージ20%増 名称変化 サハリック アナコンダク [武器] 効果 毒属性敵に与えるダメージ20%増 名称変化 インベナム キャラメル [武器] 効果 昆虫型モンスターに与えるダメージ20%増 名称変化 インセクティサァイド ゴブリン [武器] 効果 動物型モンスターに与えるダメージ20%増 名称変化 クレーマロウス スコーピオン [武器] 効果 植物型モンスターに与えるダメージ20%増 名称変化 ケミカル フローラ [武器] 効果 魚貝型モンスターに与えるダメージ20%増 名称変化 フィッシャー ヒドラ [武器] 効果 人間型モンスターに与えるダメージ20%増 名称変化 ブラッディ アーチャースケルトン [武器] 効果 遠距離攻撃のダメージ10%増 名称変化 キングバード ペコペコの卵 [武器] 効果 無形型モンスターに与えるダメージ20%増 名称変化 ビホルダー プティットカード(地上) [武器] 効果 竜型モンスターに与えるダメージ20%増 名称変化 ドラグーン デビアス [武器] 効果 人間型、動物型、植物型、昆虫型モンスターに与えるダメージ7%増 名称変化 アクア デザートウルフ [武器] 効果 Atk+5 小型敵に与えるダメージ15%増 名称変化 ギガンティック スケルワーカー [武器] 効果 Atk+5 中型敵に与えるダメージ15%増 名称変化 ボーンド ミノタウロス [武器] 効果 Atk+5 大型敵に与えるダメージ15%増 名称変化 タイタン 深淵の騎士 [武器] 効果 ボス型モンスターに与えるダメージ25%増加 名称変化 リベレーション ゴーレム [武器] 効果 Atk+5 武器が絶対に壊れなくなる 名称変化 ソリッド サイドワインダー [武器] 効果 ダブルアタックLv.1使用可能(全ての武器) 名称変化 ハイブリッド ハンタフライ [武器] 効果 3%の確率で、敵に与えたダメージの15%をHPで吸収する 名称変化 マリシャス ドラキュラ [武器] 効果 10%の確率で、敵に与えたダメージの5%をSPで吸収する 名称変化 スピリチュアル ドレイク [武器] 効果 小・中・大型モンスターに武器効果100%ダメージ 名称変化 オブ インフィニティ ドッペルゲンガー [武器] 効果 常時攻撃速度増加 名称変化 オブ バーサーカ バフォメット [武器] 効果 Hit-10 全攻撃を9セルの範囲攻撃にする 名称変化 サイドライク アサルトタートル [武器] 効果 人間型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃時、ダメージ+10% セット アサルトタートルカード、ソリッドタートルカード、フリーズタートルカード、ヒートタートルカード、パーメットタートルカード同時装備 ■物理攻撃時、ウェポンパーフェクションLv1が発動。 ■HP回復力50%増加。 ■敵を倒した時、たまに赤ポーションをドロップする。 ■MAXHP+20%、STR+10。 ■剣士系職業の場合、赤ポ、黄ポ、白ポ使用時の回復量が50%増加。 名称変化 キル 一反木綿 [武器] 効果 クリティカル攻撃のダメージ20%増加。 攻撃時、SPを1ずつ消耗。 セット 彷徨う者カード、ワイルドローズカード、カブキ忍者カード、小龍舞カード同時装備 ■自動的にインティミデイトが発動しなくなる。(未実装) ■攻撃速度、移動速度5%増加。 ■AGI+5、STR+5。 ■攻撃時、SPが1ずつ回復する。 ■シーフ系職業の場合、スキル使用時にジェムストーンを消耗しない。 名称変化 スラッシュ インジャスティス [武器] 効果 物理攻撃時、一定確率で敵にソニックブローLv1を使用する セット インジャスティスカード、ジルタスカード同時装備 ■ATK+20、LUK+3。 名称変化 イクステンディッド エルダー [武器] 効果 攻城戦時、ガーディアンに与えるダメージ40%増加 名称変化 インベイド オークレディ [武器] 効果 オーク系モンスターに与えるダメージ30%増加 (オークロード、オークヒーローは除く) 名称変化 スマッシュ オットー [武器] 効果 Hit+10 Flee+3 アコライト系職業が装備すると、悪魔型と不死型モンスターにクリティカル+9 名称変化 スピリット お化け貝 [武器] 効果 Atk+5 カニに与えるダメージ30%増加 名称変化 シェル カニ [武器] 効果 Atk+5 ヒトデに与えるダメージ30%増加 セット カニカード、お化け貝カード、ヒトデカード同時装備 ■魚類形モンスターを倒した時、一定確率でおさしみをドロップする。 ■水属性モンスターへのダメージ30%増加。 名称変化 キャンサー ギグ [武器] 効果 近接物理攻撃で昆虫型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SP5減少 名称変化 インセクトソウルゲイン キャタピラー [武器] 効果 近接物理攻撃で植物型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SP5減少 名称変化 プラントソウルゲイン グリフォン [武器] 効果 Flee+2 クリティカル+7 剣士系職業が装備すると、攻撃時に低確率で「ボーリングバッシュLv5」が発動 名称変化 ワイルド クルーザー [武器] 効果 動物型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% セット クルーザーカード、アノリアンカード、ドラゴンテイルカード、半漁人カード、アリゲーターカード同時装備 ■Agi+5 Dex+3 必中攻撃+20% ■遠距離物理攻撃ダメージ20%増加 ■アーチャー系職業が装備時、動物型モンスターを倒した時に得る経験値+5% ■物理攻撃時、一定確率で動物型モンスターをコーマ状態(即死)にする 名称変化 パウチング ゴブリンアーチャー [武器] 効果 不死型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% 名称変化 ハードヒット ゴブリンライダー [武器] 効果 無形型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% 名称変化 フェイタルフレーム ゴブリンリーダー [武器] 効果 ゴブリンに与えるダメージ30%増加 名称変化 フェイタルゴブリン コボルドアーチャー [武器] 効果 植物型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% 名称変化 フェイタルプラント コボルドリーダー [武器] 効果 コボルドに与えるダメージ30%増加 名称変化 フェイタルコボルド ストームナイト [武器] 効果 物理攻撃時、20%の確率で敵を凍結状態にする 一定確率で「ストームガストLv1」が発動 名称変化 ストーンカーシング フレイムシューター [武器] 効果 Atk+10 Hit+10 名称変化 シューティング ゾンビマスター [武器] 効果 近接物理攻撃で不死型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SP5減少 名称変化 アンデッドソウルゲイン ダークプリースト [武器] 効果 セージ・プロフェッサーが装備すると、モンスターを物理攻撃した時にSPが1ずつ回復 攻撃時、低確率で敵のSPを減少させる 名称変化 ソウルドレイン タートルジェネラル [武器] 効果 剣士系職業が装備すると、物理攻撃時に一定確率で「マグナムブレイクLv10」が発動 攻撃力20%増加 名称変化 ブレスト チェペット [武器] 効果 物理攻撃時、一定確率で敵に「ヒールLv5」を使用 名称変化 ジェントルタッチ チャッキー [武器] 効果 Atk+30 商人系職業が装備すると、武器が破損しなくなる 攻撃毎にSP1消費 セット チャッキーカード、ミストケースカード、コウカード、レグルロカード、ハイローゾイストカード同時装備 ■Luk+10 ■攻撃時の度にSP2回復 ■「メマーナイト」使用時のダメージ20%増加 ■商人系装備時、20%の確率で魔法反射。モンスターを倒した時、一定確率で古い紫箱を落とす 名称変化 ハードワーキング チンピラ [武器] 効果 シーフ系職業が装備すると、クリティカル+4 クリティカル攻撃のダメージ+15% 名称変化 オーラ ディアボリック [武器] 効果 近接物理攻撃で悪魔型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SPが5減少 名称変化 デーモンソウルゲイン デュラハン [武器] 効果 竜型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% 名称変化 フェイタルドラゴン ドリラー [武器] 効果 近接物理攻撃で竜型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SPが5減少 名称変化 ドラゴニックソウルゲイン ネレイド [武器] 効果 近接物理攻撃で動物型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SPが5減少 名称変化 ビーストソウルゲイン ハティーベベ [武器] 効果 物理攻撃時、一定確率で「フロストダイバーLv3」が発動 セット ハティーベベカード、ハティーカード同時装備 ■フロストダイバーの発動確率が大幅に増加する。 名称変化 フロスト パンツァーゴブリン [武器] 効果 悪魔型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% 名称変化 フェイタルイビル ビートル [武器] 効果 近接物理攻撃で魚貝型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SP5減少 名称変化 フィッシュソウルゲイン ヒトデ [武器] 効果 Atk+5 お化け貝に与えるダメージ30%増加 セット ヒトデカード、お化け貝、カニカード同時装備 ■魚貝型モンスターを倒した時に30%の確率で貝を落とす。 ■風属性モンスターに30%の追加ダメージ 名称変化 スターフィッシュ フェイクエンジェル [武器] 効果 近接物理攻撃で天使型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SP5減少 名称変化 エンジェリックソウルゲイン フェンダーク [武器] 効果 近接物理攻撃で人間型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SP5減少 名称変化 ソウルゲイン ブラッディナイト [武器] 効果 物理攻撃時、一定確率で「メテオストームLv1」が発動 名称変化 メテオライト ブラッディマーダー [武器] 効果 昆虫型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% 名称変化 マンイーター ミュータントドラゴン [武器] 効果 Atk+15 物理攻撃時、一定確率で「ファイアーボールLv3」が発動 ファイアーボールLv10を習得している場合、Lv10が発動 名称変化 バーニング ミョグェ [武器] 効果 念属性モンスターに20%の追加ダメージ 名称変化 エクソシズム ラーヴァゴーレム [武器] 効果 ゴーレム系モンスター攻撃時、ダメージ30%増加 名称変化 ブレイク ロータージャイロ [武器] 効果 魚貝型モンスターにクリティカル+7 クリティカル攻撃のダメージ+10% 名称変化 フェイタルフィッシュ ロードオブデス [武器] 効果 攻撃時、一定確率で敵を暗黒、瀕死、スタン、呪い、沈黙、毒、出血状態にする 名称変化 クライシス 怨霊武士 [武器] 効果 一般モンスターに防御力を無視したダメージを与える。 装備者はHPが自動回復せず、10秒毎に666のHPを失う。 装備解除時、999のHPを失う。 名称変化 ブラッディロスト 三葉蟲 [武器] 効果 近接物理攻撃で無形型モンスターを倒す毎にSP5回復 装備解除時、SP5減少 名称変化 フォースドレイン ストラウフ [武器] 効果 悪魔型モンスターに与えるダメージ20%増加 名称変化 ディカーセイト カホ [武器] 効果 地属性モンスターに20%の追加ダメージ 名称変化 アンダーニース フリオニ [武器] 効果 Hit+100 名称変化 パーペェクト メタリン [武器] 効果 物理攻撃時、一定確率でオートスペル[ストリップウェポン]Lv1発動 名称変化 ディスアーム エレメス=ガイル [武器] 効果 人間型モンスターにクリティカル+10 名称変化 アサシン ハワード=アルトアイゼン [武器] 効果 攻撃速度-5%、HIT+40 名称変化 ヒット セシル=ディモン [武器] 効果 攻撃速度+5%、HIT-30 名称変化 ラピッド ホワイトスミス[武器] 効果 物理攻撃時、10%の確率で武器破壊、7%の確率で防具破壊 名称変化 オブホルグレン スナイパー[武器] 効果 物理攻撃時、5%の確率で敵に与えたダメージの20%ほどHP回復 HP自然回復量-100% 名称変化 オブスクイジング ブリーズ [武器] 効果 敵を攻撃する時、5%の確率で出血状態にする、ATK+5 名称変化 ブリーディング 慰める者 [武器] 効果 装備者がプリーストである場合物理攻撃時、低確率でオートスペル[グランドクロス]Lv5発動 名称変化 デバインクロス タナトスの悲哀 [武器] 効果 ATK+5、物理攻撃時、一定確率でオートスペル[速度減少]Lv3発動 名称変化 スラッグ 魔剣士タナトスの記憶 [武器] 効果 相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加する 攻撃する度にSP1消費、DEF-30%、Flee-30% 名称変化 ペネトレーション ヒルウィンド [武器] 効果 サンダーストーム、ユピテルサンダー、ロードオブヴァーミリオンのダメージ+2% 名称変化 シルフ ラウレル=ヴィンダー[武器] 効果 フロストノヴァ、ストームガストのダメージ+1% 名称変化 ウンディーネ デスワード [武器] 効果 ナパームビート、ソウルストライク、ナパームバルカンのダメージ+2% 名称変化 ソウル レッドペロス [武器] 効果 ファイアーピラー、メテオストームのダメージ+2% 名称変化 サラマンダー ピットマン [武器] 効果 アーススパイク、ヘブンズドライブのダメージ+2% 名称変化 ノーム タナトスの苦悩 [武器] 効果 魔法攻撃時、闇属性のモンスターに3%の追加ダメージ 名称変化 ダークネス スケゴルト [武器] 効果 魔法攻撃時、聖属性のモンスターに10%の追加ダメージ 名称変化 ティンクル ランドグリス[武器] 効果 物理攻撃時、10%の確率でオートスペル[ディスペル]Lv1発動 名称変化 オブエリミネーション ヴェスパーカード[武器] 効果 ボスモンスターに対して40%の追加ダメージを与える。装備者はボスモンスターから10%の追加ダメージをうける。 名称変化 フルリベレーション キルハイル-D-01[武器] 効果 全てのサイズに10%の追加ダメージ 物理攻撃時、高確率で相手を混乱状態にする。 名称変化 オブカオティック フルス[武器] 効果 攻撃時、低確率で[マインドブレイカー]Lv1が発動する。MDEF-5 名称変化 マジックソーサリー ペクソジンカード [武器] 効果 相手に与える通常物理ダメージが500ダメージ固定になる。 HIT-20 名称変化 オブアタッカー
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名前 ドロップする敵 効果 石つぶて サイモペイン 敵単体にダメージ 手裏剣改 ウィングクリスタル 手裏剣投げを使用(範囲,1hit) サファイアーの火炎 フレイムシャピアー ファイアアロウを使用(単体,2hit)※ファイヤーアローではない フルイドウィンキィの手袋 フルイドウィンキィ アイスミサイルを使用(単体,1hit) 炎の糸玉 エマージェンシーアレネ イグニッションを使用(効果;発火) ゴーレムの石 ストーンゴレームjr ギガボルトを使用(単体?,1hit)
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効果別 結石対策一覧 coming soon コメント お名前 コメント すべてのコメントを見る
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―こうか 自作 教師が生徒に期待をかけるとその生徒の成績が伸びる「ピグマリオン効果」に対し、 生徒に悪い印象を持って接することで期待通りに生徒の成績が下がってしまうことを、 ユダヤの伝説にある意思のない泥人形にたとえて何という? (2017年4月9日 賢押杯Alt./Abs.2017投稿問題) タグ:学問・その他 Quizwiki 索引 あ~こ